Dec. 4, 2023, 6:25 a.m.
Bot Factory 的設置及計分
BGG 資料
2023年
1-4人 (3人最佳,20票)
60分鐘左右 (30 - 60)
14歲以上
分數:7.42012/10 (1523票)
重度:2.7121/5 (66票)

作者: Tim

本文最後更新於 Dec. 4, 2023, 6:28 a.m.

簡介

Bot Factory 是一隻以營運機械人工廠作主題的遊戲。作者是 Vital Lacerda 及 João Quintela Martins。

這遊戲本質是一隻做訂單遊戲,玩家以最有效率的方式得到機械人零件,利用零件組裝機械人,再以機械人完成訂單取分。

遊戲的有趣之處在於玩家之間的互卡互動,及與NPC Sandra 的對抗,是一隻策略與互動並重的桌遊。

本遊戲是設計師 Vital 另一隻重策遊戲 Kanban 的精簡版。如果你享受這個遊戲,你也可能會喜歡Kanban。

 

基本概念

本筆記以設置4人遊戲為例。當你設置完後,遊戲盒會餘下數個只在單人遊戲規則下使用的板塊,以及跟兩個變體規則有關的板塊。

遊戲沒有玩家板圖,主板圖則由四個板圖組成,分別是:

 

01 組裝板圖 Assembly Board

 

02 零件板圖 Part Production Board

 

03 專案板圖 Project Board

 

04 財政板圖 Finance Board

 

將他們依次序從左到右排列好組成遊戲主板圖

四大板圖代表公司四個位於同一層的部門,每一個部門有不同的功能,玩家及經理Sandra 將會在這一層不同的部門之間反覆往來(玩家的工人及Sandra將會放置在板圖下方的圓形行動格上,並執行所處部門提供的行動)

 

行動順序

玩家及Sandra 的行動順序是按照相應Meeple在整個樓層的位置而決定的,規則是左面永遠先於右面。

 

每回合開始時,執行 移動工人階段 Move Workers Phase
玩家按照上一回次序,輪流移動自己的工人到一個新的部門;
玩家亦會更新 Sandra 的新位置:她總是往右移動到一個還有空間的部門;如果右邊已經沒有可用空格,則從最左部門開始計算。
Meeple到達新部門時需要立正放置,以表示玩家或Sandra尚未在該部門行動。

 

當所有Meeple都在新的部門的時候,進入 行動階段 Perform Actions Phase
玩家就會按照新的行動順序執行行動(所有玩家行動並非強制,即你可以純粹移動Meeple而不作任何動作)。
視乎身處的部門,玩家的主行動Main Action,副行動 Executive Action,及Sandra 的行動(會影響同處一板塊的玩家) 都會有所不同;板塊上印有相關圖案提醒玩家。

 

當所有玩家及Sandra都行動過後,就會進入 保養階段 Maintenance Phase
整理 Assembly Board 上已成的機械人組件,並向下調整 Finance Board 上該機械人的價值
移除所有位於 Project Board 上最底一行的專案板塊 Project Tile 到棄置堆,將每一欄的專案板塊往下移填充空間,最後從抽取堆中抽取新的板塊作補充上端的空缺。


當有其中一種顏色的機械人完全被制造(即該顏色的Bot Meeple在Assembly Board上被清空),或者一位玩家造出了他第5隻機械人(他擁有5隻Bot Meeple),遊戲會在該回合結朿並算分。

 

遊戲設置

組裝 Part Production 板圖,將轉盤放到板圖上

 

1. 設置機械人Bot Meeple

拿取機械人 Bot Meeple: 1-2人遊戲拿取每種顏色3個機械人,3-4人遊戲拿取每種顏色4個機械人
將機械人按顏色分類,分別放到 Assembly Board 上方的空格內,作為機械人供應堆

 

2. 設置零件板塊 Part Tile


零件板塊有兩種,一種是普通零件(4色對應4種機械人,再細分頭、身、腳3個部位),另一種是萬用零件 Universal Parts (只以頭、身、腳分類),請分開兩種板塊。

 

設置萬用零件 Universal Parts Tile:
將萬用零件板塊 Universal Parts Tile 分類後放到 專案板圖 Project Board 上預留位置,每個部位有2張。

 

設置普通零件板塊:
於Assembly Board
隨機抽取2張普通零件板塊放到Assembly Board上木板位置,是為後備零件區Spare Part spaces。

於 Part Production Board
將餘下的普通零件板塊按顏色分類,分別洗混成為抽取堆,面朝上,放在Part Production Board上指定位置。

 

查看Assembly Board上後備零件區左面的零件顏色,然後將粉紅色分配標記 Distribution marker 放在Part Production Board上相同顏色的抽取堆上方。


將Part Production Board上的輪盤轉正,盤上的黃線跟板上的黃線連起來。

輪盤上共有8個空間,這該空間用來放置零件板塊。

 

從輪盤最上方左面的空間開始放置零件,放置部驟如下:
從粉紅色分配標記所在的抽取堆堆面拿取零件板塊,放到指定輪盤空間上。然後將分配標記移到右方下一個抽取堆之上。如果已在最右,則前往最左手面的抽取堆上。

 

重覆以上動作,直到填滿8個空間。

 

3. 設置專案板塊 Project Tile

洗混所有專案板塊 Project Tile,墮機抽出6塊放到 Project Board 上預留空格。剩下的Project Tile 同樣放到Project Board 上預留地方,面朝下,成為抽取堆。

 

4. 設置機械人價值


將4粒不同顏色的機械人價值標記 Bot Value marker 放到 Finance Board 價值軌上,右方數值是 6 的空間上。

 

5. 設置訂單

預備並洗混所有訂單板塊 Contract tile,抽取9張放到 Finance Board 上預留位置。剩下的板塊本局遊戲不會使用,放回遊戲盒裡。

 

6. 設置Sandra


將Sandra 人仔Meeple 放到 Finance Board 上最右手邊的行動格上。

 

7. 玩家設置

最近買過機械人的人,或以隨意方式決定誰成起始玩家。
由起始玩家開始算起,順時針方向坐的玩家,是為起始玩家順序。

 

每名玩家:
選取遊戲顏色,並拿取相應顏色的工人。
從Project Board上的Project Tile 抽取堆上抽取1塊Project Tile,面朝上放到自己面前。
拿取1個說服標記 Speech Token。如果你是尾家玩家,則改為拿取2個說服標記。
剩下的說服標記放到板圖旁作堆應堆。遊戲間每位玩家只能擁有最多9個說服標記。
從尾家玩家開始,以反序形式,從Part Production Board 上的四色零件供應堆中選一個,拿取最上面一塊零件板塊,放到自己面前,面朝上。

 

 

8. 完成!


計分方式

你可以選擇將 Assembly Board 反轉並配合玩家工人來幫助計分。

玩家因以下項目而得到分數。

假設橙色玩家在遊戲結束時有以下東西:

1. 機械人得分
每個玩家製造出來的機械人的分數,等於遊戲完結時Finance Board上所示的價值

橙色玩家在這個項目得到:

紅色機械人(15分 x 0隻) + 黃色機械人(6分 x 2隻) + 藍色機械人(10分 x 2隻) + 綠色機械人(10分 x 1隻) = 42分

 

2. 訂單得分及罰分
分配機械人到你已宣告的訂單上以履行合約,獲得分數。
每個完成的合約,讓你得到你說服標記所示的分數,加上該訂單行最右方的分數。
每個你已宣告但未能功成的合約,讓你失去你說服標記所示的分數。

橙色玩家在這個項目得到

第一行最左面的合約: 5分(說服標記) + 7分(行列右邊分數)

第二行中間的合約: 無法完成所以扣分。 -5分(說服標記)

第三行最左手面的合約:無法完成所以扣分。-5分(說服標記)

第三行最右看面的合約:2分(說服標記) + 2分(行列右邊分數)

總共得分:6分

他的綠色機械人跟黃色機械人多了出來,對取合約分沒有貢獻。

 

3. 多餘零件罰分
每個剩下的零件板塊扣1分

橙色玩家剩下3個零件,-3分

 

4. 未完成專案罰分
每個未能完成的專案扣2分

橙色玩家剩下2個專案,-4分

 

5. 總分及平手

加總以上各項即為玩家總分,分高者勝出遊戲。
如有平手,平手玩家中擁有夠多機械人者較優勝。
如再平手,平手玩家中擁有單數說服標記者較優勝。
如再度平手,平手玩家本局共享勝利並重賽。

 

結語

玩家只要理順遊戲各個主要配件(零件,專案,訂單,合約,機械人)及獲得的方法,規則其實很好理解。

遊玩愉快!